iPhone/iPod touch游戏开发

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2 2009

由于最近准备一家游戏公司的面试,所以“不得已”更深入的接触了一下iPhone游戏开发。依旧苦于自己没有Mac,只能天天往返于学校Nada Lab, 人气吞声的用着学校极其慢速的电脑(虽然,硬件配置超级高,2.66CPU,4G内存,但是跑起来像个古董级Mac,可能是服务器的原因,拖累的电脑的速度。),还有仅支持到2.1的iPhone模拟器。

不过,学校能够安装iPhone的SDK就已经让我觉得很欣慰了,至少能做些东西了。之前看了一点的Stanford iPhone iTunes U课程没怎么派上用场,毕竟要速成嘛,时间不准许脚踏实地的一点点学。

iTennis这个教程还不错,虽然没用上什么华丽复杂的功能,但是一步一步跟着做下去,对于怎么做出一个iPhone游戏还是很有帮助的。这也是我除了Hello World之外第一个自己尝试的iPhone App了。虽然Object-C的挺多语句还不很习惯,也有一些不理解的地方,但确实感受到了,开发iPhone的项目门槛并不高。这也给自己树立了信心,有机会好好学习和开发iPhone软件。如果有时间,我也自己写一个关于自己开发软件的教程。

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