Translate

Buzz
标签
文章归档
我的豆瓣
Tag Archives: 开发
网站设计师常用的Google工具
毋庸置疑,Google已经不仅仅是一家网络搜索引擎公司。对于网站设计师而言,Google提供了免费,丰富,易用的设计、开发的辅助工具。下面就简单列举X个: 1. 首先就是Chrome浏览器,Google的Chrome是目前为止最为高效,简洁的浏览器。同时,Chrome又是强有力的网站开发及诊断工具。在当前页面中点击Ctrl+Shift+I,就会打开Chrome的开发工具套装。这个工具和Firefox下的Firebug插件非常相似,提供了页面诊断和分析相关工具。 2. Google Browser Size 是Google通过访问的用户浏览器分辨率生成的一个服务。知道设计师在设计网页的时候估计一些小分辨率用户的体验。其中,90%是指访问Google的用户有90%试用和该框相同或者更高的分辨率。把你的网址输入到上面的搜索栏里,就能看到你的网站有多少用户不翻页就能看到最核心的内容。我觉得这点其实非常重要,往往我们在设计网页的时候,使用的都是很高分辨率的显示器,机器的配置也相对比较高。但网站的用户却不一定是这样的群体。 3. Google page speed,网页速度测试工具,提供很有用的提速建议。目前只有Firefox插件,有兴趣可以看一下视频简介。 4. Analytics,太强大了。全面的监控网站流量,用户信息等。我的实践感受是,起初网站定位在瑞典的读者。但是由于没有很多的流量,反而国内是主要阅读群体。同时,关于留学相关的话题受关注的没有太多(或许有相比Blog更便捷全面的渠道),而一些技术文章却被搜索引擎收录,带来了些流量。 5. Google webmaster,另外一个很好,很强大的网站检测,管理与诊断工具。我觉得这个对于关键字与搜索引擎优化,外部链接,内部链接方面有更多的信息提示。而且能够检测搜索引擎爬虫的状况。 7. Code search,源代码搜索。 8. Sites.google.com,建立简单的页面工具。 9. Picasa,免费的图片仓库。 10. G Docs,简单易用的文档在线编辑工具,适合团队协作。 12. Google Wave, 虽然算是Google失败的一个项目,但是把它开源了,有很强的参考价值。 13. Googlelabs,去Google Lab发掘更多的设计和开发工具吧。
iPhone/iPod touch游戏开发
由于最近准备一家游戏公司的面试,所以“不得已”更深入的接触了一下iPhone游戏开发。依旧苦于自己没有Mac,只能天天往返于学校Nada Lab, 人气吞声的用着学校极其慢速的电脑(虽然,硬件配置超级高,2.66CPU,4G内存,但是跑起来像个古董级Mac,可能是服务器的原因,拖累的电脑的速度。),还有仅支持到2.1的iPhone模拟器。 不过,学校能够安装iPhone的SDK就已经让我觉得很欣慰了,至少能做些东西了。之前看了一点的Stanford iPhone iTunes U课程没怎么派上用场,毕竟要速成嘛,时间不准许脚踏实地的一点点学。 iTennis这个教程还不错,虽然没用上什么华丽复杂的功能,但是一步一步跟着做下去,对于怎么做出一个iPhone游戏还是很有帮助的。这也是我除了Hello World之外第一个自己尝试的iPhone App了。虽然Object-C的挺多语句还不很习惯,也有一些不理解的地方,但确实感受到了,开发iPhone的项目门槛并不高。这也给自己树立了信心,有机会好好学习和开发iPhone软件。如果有时间,我也自己写一个关于自己开发软件的教程。
Posted in 媒体·Media, 学在瑞典..., 数码琐事-Digital
Tagged Game, iphone, iphone游戏开发, iPod, Mac, SDK, 开发, 游戏
Leave a comment